Wir haben diesen Sommer eine direkte Schnittstelle von Biosphere3D zum Format CityGML entwickelt. Wir setzen große Hoffnungen in diese Schnittstelle, insbesondere um großräumige klima-, schadstoff- und luftbezogene Analysen und Ergebnisse effizient und visuell hochwertig in vorhandenen virtuellen Stadtmodellen visualisieren zu können.